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操作方法 基本操作 乗り物車 車2 基本操作 XBOX360 PS3 PC 殴り(格闘攻撃) LT(縦振り)RT(薙ぎ払い) L1(縦振り)R1(薙ぎ払い) 右click(縦振り)左click(薙ぎ払い) ジャンプ A × Space 起爆 B ○ 左ctrl or マウス中click リロード X □ R アクション Y △ E 武器攻撃 RT R1 左click ダッシュ/カバー LB L2 左右Shift しゃがむ ★ R3 C ズーム ★ L3 F 武器メニュー RB R2 Q ワールドマップ BACK SELECT Tab ポーズメニュー START START Esc 乗り物 車 車2
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攻略記事 操作法 Dwarf Fortress Modeでの基本的な操作法。 視点移動 テンキーで上下左右に視点を移動できる。 さらに、Z軸(高低)の視点移動として " "で高方向へ、" "で低方向へ視点を移動できる。 コマンド キーを使ってドワーフ達に指示をしたり、情報を読んだりする事ができる。 コマンド一覧 その他 基本的なコマンドについて スペースキーで一時停止ができる。 一時停止状態に、"."キーで1ターンずつコマ送りのように時間を進められる。 もう一度スペースキーを押すことで解除できる。 Escキーでオプション。 オプションからさまざまな設定や、セーブ&中断、要塞の放棄などができる。 Tabキーで、コマンドメニューとその階層の全体図の表示/非表示を切り替えられる。
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LLの基本操作・使い方をご紹介します。 不明な用語について用語集でご確認ください。 まだまだ内容が不足しているかもしれません。分からない場合は遠慮せずに2chや質問箱で質問してくださいね。 YouTubeでLLのチュートリアルを検索 チュートリアルを掲載している外部サイトなどへのリンク集 基本中の基本 壁紙の変え方 ホーム画面へのアプリ(ショートカット)やウィジェット等アイテムの追加 ページを切り替えても表示され続けるドック(Dock)を作成するには? ホーム画面を100%のサイズに合わせ続ける アイテムを傾ける、自由に配置したい フリーモードでアイテムを傾けたい ウィジェット(アイテム)のリサイズ コメント 基本中の基本 設定はホーム画面の何もない場所をロングタップ(長押し)することで出てくるメニューから操作します。 Lightning Launcherの最大の特徴が、上下左右に広がる空間、ウィジェットのピン留め等による自由度の高さなので 使いこなすにはある程度時間が必要です。とはいえ、数時間~数日で慣れることが出来ると思います。慣れるまでは他のホームと併用しても良いのではないでしょうか。 壁紙の変え方 全てのデスクトップやドロワーの壁紙を変更する場合 Lightningをカスタマイズ→デスクトップの設定→壁紙と背景→システムの壁紙を変更 ホーム画面へのアプリ(ショートカット)やウィジェット等アイテムの追加 ホーム画面の何もない場所でロングタップ→追加→アプリ(ショートカット/ウィジェット...) アプリについては ドロワー(アプリ一覧)→アプリをロングタップ→ホーム画面に追加 でも可能です。アプリを複数追加したい場合にはこちらが便利です。 スクロールストッパーについては「編集モード」にした後でのみ追加できます。 ページを切り替えても表示され続けるドック(Dock)を作成するには? LLにはドックという概念がありませんので、アプリ(ショートカット等)のピン留めで対応することになります。 上記の手順で必要なアプリをデスクトップに追加し、配置したアイコンを長押しして位置→ピン留めを選択します。続いてこのアイコンをスクリーンの上端や下端など、お好みの場所に配置すればOKです! ピン留めしたアイテムにはこのように鍵マークが表示されます。 また、ver.9.0よりアイテムとしてパネルが実装されました。 パネルを使うことにより、固定されたドックやスクロールするドックなどが簡単に作成できるようになりました。 基本操作に慣れてきたらパネルを使ったドックを作成してみるのも良いと思います。 ホーム画面を100%のサイズに合わせ続ける Lightningをカスタマイズ→一般→動作設定→ ホームボタンの項を「デフォルトのホーム画面を表示して100%にズーム」 アイテムを傾ける、自由に配置したい 「グリッドモード」から「フリーモード」に変更すればOKです。 デスクトップの設定→レイアウト→フリーモード v9.0からはグリッドモードにおいてもアイテム別に傾けたり、自由に移動できるようになりました。 アイテムをロングタップ→位置→グリッドから分離 フリーモードでアイテムを傾けたい デスクトップの何もない場所をロングタップ→レイアウトを編集→アイテムをタップ ちなみに、タップするごとに 大きさの変更→アイテムの縦横への進展→傾き の順に設定できる。 ウィジェット(アイテム)のリサイズ ウィジェットに限らずアイテムに共通です。(スクロールストッパーを除く) 502 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/01/12(日) 10 29 56.00 ID 30PoK/ZQ ウィジェットのリサイズってできない?見つからない。。 503 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/01/12(日) 11 20 50.32 ID LK288v2b »502 ウィジェット長押しするだけだよ もっと自由に配置するなら 長押し→位置 グリッドから分離 後は煮るなり焼くなり また、タップするごとにウィジェットを囲むアイコンが変わりますが、 こちらの矢印のマークの場合、ウィジェットの現状を維持したままサイズの変更が可能です。 ウィジェットのレイアウトが崩れてします場合に有効です。 (現在作成途中です。編集者求む) コメント 名前 コメント
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基本操作について 通常操作 ボタン アクション Aボタン アクションアイコンに表示された行動を実行(しゃべるなど) Bボタン 剣アクションの欄を見てください Xボタン セットしたアイテムを使う Yボタン セットしたアイテムを使う 十字ボタン 使いません Lボタン 敵を注目or離れた人と会話orリンクの後ろからの視点 Rボタン 盾を構える スライドパッド 歩くor走るor泳ぐ 剣アクション ボタンA ボタンB アナログスティック アクション Bボタン ヨコ斬り Bボタン Lボタン アナログスティックの左右 ヨコ斬り Bボタン Lボタン タテ斬り Bボタン アナログスティックの上 タテ斬り Bボタン Lボタン アナログスティックの上 突き B長押し →離す 回転斬り Bボタン アナログスティック回す 回転斬り
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基本操作一覧 操作 選單中 移動畫面 ↑ 游標移動 跳躍、爬上梯子 ← 移動游標 移動 → 移動游標 移動 ↓ 移動游標 蹲下、爬下梯子 空白鍵 確定/說話/調查 跑步 Z 確定/說話/調查 攻擊 X 取消/跳過 魔術 C - 更換目標 A - 地圖 S - 其他 D - 使用物品快捷鍵 Q - 移動到左邊標籤 E - 移動到右邊標籤 左Shift - 迴避/護盾 長按X 對話快進 詠唱 Z+X - 取消詠唱 D+A - 圖鑑 ↓+←or→ - 蹲下移動 Esc 取消/跳過 目錄選單 長按Esc 對話超~快進 超快速打開轉盤寶箱
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操作方法 説明書を良く読みましょう。大体書いてあります。 アドバンス設定 ボタン ガーデン時 ジャーナル、メニュー時 左スティック プレーヤー移動押し込みで移動速度や種まき範囲を2段階で変更 各メニューの選択 右スティック 視点操作(ポーズメニューで方向反転可能)押し込みで真上視点 方向キー ↑ シャベルを持つ 方向キー ← ジョウロを持つ 方向キー → 草の種を持つ。もう一度押すと長い草の種を持つ 方向キー ↓ お知らせのログを見る。お知らせが表示されているときに↑でキャンセル Aボタン 決定 決定 Bボタン キャンセル キャンセル Xボタン メニュー Yボタン 戻る STARTボタン システムメニュー BACKボタン ガーデンに戻る ガーデンに戻る Lトリガー ズームイン 1ページ前に戻る Rトリガー ズームアウト 1ページ先に進む
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AltisLifeの基本操作 前進や跨ぐなどの基本操作はARMA3と同じです。 インベントリ [Y] Gear [G] 乗り物のロック・アンロック [U] 乗り物のトランクにアクセス[T] 銃をしまう [Shift+H] 手を上げる[Shift+G] ※日本サーバー
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ver1.46 操作方法わかるけど、アクションに夢中になってオルガンは苦手なんだよねって人向け。 操作方法は『操作方法』『覚えておきたい基礎知識』を参考に。 オルガンのコツオルガン操作を早くしよう! 戦況を確認しよう ゴースト支配下でオルガン開こう マナの消費マナを使おう 初心者でもアイテムを買うの? TIPS操作ミスした!? オルガン操作が早すぎると‥‥? オルガンのコツ オルガン操作を早くしよう! 初心者がリプレイを見るとありがちな状況 「ずっとオルガン開いて何やってんの?」というものの回避。 ラウンド開始から1分何もしないでオルガン開いてたとか。 グループ化に手間取って1分ぐらいオルガン開いてたとか。 乱戦下でアイテムに迷ってる間にサーヴァントが減ってるとか。 『慣れ』があるので遅くてもしょうがないです。 最初は、ずっと突っ立ってるその行動が敗因だったことに気付ければ良いです。 ここのページをネタに操作が早くなるかもしれません。 戦況を確認しよう まず「いつオルガンを開いて指示しようか?」という話。 コンボを受けた、ダウンを奪われた、スキルを使った、覚醒を使った、そんな一瞬の硬直時間にオルガンを開きましょう。 マップを見て戦況の確認に繋がります。 オルガン操作はしません。(少なくともオルガンを開く前は)戦況の確認だけが目的です。 戦況が危ない時だけオルガン操作をします。 定期的に、ほんの1~2秒だけオルガンを開いて戦況確認。これがすごく重要。 そして開くなら自分が硬直してる時に開こうぜ。という話。 戦況さえ把握してれば、次にオルガンを開くときに長考する必要がなくなります。 オルガン操作が早い上級者は、オルガン開く前から戦況を知ってて、既に何を操作するか決めてるから早いんです。 ゲームに慣れてきたら、これらの要素にも気を配っていくと良いでしょう。 →『画面の見方』 左端のサーヴァント体力 ミニマップ サーヴァントの報告 「~が撃破されました」といったコメント 上手い人はオルガン開かなくてもある程度の戦況を把握できています。 + 画面左のサーヴァント一覧 画面左のサーヴァント一覧 初心者にありがちなのは 「いつのまにかサーヴァントが全滅していた」 というもの。 こんなミスを無くせるのが画面左にあるサーヴァント欄。 体力、レベル、状態変化について表示されています。 最低限、上級サーヴァントはチラチラ見たほうがいいです。 体力が減ったこと、アンチロッドされたことを気付けたりして、上級鯖のピンチが分かります。 (アンチロッドなどの状態変化アイコンが表示がされるので気付きやすい) 1人用の救出前提に調整されたピンチではないので、救出が間に合わないことも多いのですが、 「いつのまにかサーヴァントが全滅していた」よりは損害少ないんです。 下級鯖も画面左に並んでいて、オルガンでカーソルを合わせることで どの鯖を指しているのか一応判断できるようにはなっていますが 数が多くてどれがどれだか分かり難いです。でも全体数ぐらいは把握しておきましょう。 + ミニマップをよく見ると‥‥ ミニマップをよく見ると‥‥ 画面右に常にあるミニマップ、 ゴーストに変化があるとゴーストに○が表示されたり、 サーヴァントが戦闘になるとそのマークが表示されたり、 更によく見ると自分のサーヴァントが●▲■↑★で動いているのが映っています。 (昔からあるコンポジット(黄赤白)ケーブルだと色々見れません) オルガンの隙を相手に見せたくないときや、オルガン開けないブラストドライブ中も ミニマップで戦況を確認できるんだよって話。 + サーヴァントの報告 サーヴァントの報告 色々ありますが、まず「敵マスターを発見」といった類の報告は気をつけましょう。 で、そのマスターの場所なんですが、オルガンでなくミニマップを利用してみましょう。 サーヴァントの特性(仕様)なのですが、 サーヴァントが戦闘開始したとき、ミニマップに戦闘開始の印(二本の剣)が表示されています。 お互いに攻撃することなく撤退し、一瞬で戦闘が終わっても表示されるので、 つまり、サーヴァントの横をブラストドライブで通り過ぎただけでも「マスターが攻めてきた」と報告されます。 それを逆手に取れば、各所のサーヴァントをアンテナとして 戦地を走り回る相手マスターの位置情報が掴めるという話。 ブラストドライブ中でも確認できるのでガン逃げや粘着に役立つだけでなく、 自軍側でマスター発見がされたなら、撒くかMGに特攻してくる可能性が高いってことですし、 敵マスターの位置が分かれば今やるべきことを考えやすいです。 また、声だけじゃ識別しにくい鯖もいます。 ・バイターのようなモンスター系 ・ドリルのような機械系 その声が聞こえたら画面左の文章に注目すると良いでしょう。 + 戦況把握の上で一番重要なこと 戦況把握の上で一番重要なこと 『読み』です。 例えば、新規組の場合、試合中は目の前のことに精一杯で、相手の攻めには全て後手に回るんじゃないでしょうか? もし相手の思惑を先読みできれば、相手の行動を素早く察知しやすく、予め先にやれることも意外とあります。 事前に購入するアイテム、援軍、兵種の再編成、マスターが遠くに行き過ぎない…etc。 敷居の高いこのゲームで、最初は目の前のことに精一杯になるのは当たり前。攻めも守りも多分ワンパターンでしょう‥‥。 上記は操作どころか戦術に『慣れ』た後の話なので、始めて数ヶ月はこの域に達せない気がします。 知らない戦法じゃ読めませんしね。 これが逆に、半年経っても一年経っても遊べる理由だったりします。 ゴースト支配下でオルガン開こう 自軍支配下のゴーストで行動しない(移動やアイテム、一部スキルは問題なし)とテンションが沢山回復します。 この「テンションゲージ自動回復」と「オルガン操作」を同時に行うという基本テク。 オルガンを長く操作しそうな時はなるべくゴースト内で行おう。 オルガン操作に慣れてない初心者ほど、このテクニックは重要になります。 ブラストドライブ中にオルガンを開くと停止しますが、ジャンプをした場合は飛んでいきます。 操作に慣れてきたら、ブラストドライブ>ゴーストに向かってジャンプ>ジャンプ押した瞬間にオルガン開くとか。 「未行動扱い」になっているとテンションが増えやすいので、それも意識するのも良いでしょう。 →『テンションゲージ』 マナの消費 マナを使おう このゲームはマナを温存したら負けるように出来ています。 マナを沢山使うものでも400マナ止まりなことが多分原因。それ以上溜める意味がない。 常にマナを使い続ける戦いです。 忙しくてあまり頭が回らなくても、適当にでもいいので、兎に角マナを使おう。 不安ならサーヴァントを量産をするか、強いって言われてるサーヴァントを一体ずつ解除しよう。 大抵の場合はそれで正解だったりします。 それでもマナが余ったら、アイテムをどんどん使ってみよう。 + サーヴァント数マナ補正? サーヴァント数マナ補正? 10秒に1回起きるマナ収入は、サーヴァント数で補正が起きる 10カウント以上のとき70%、16カウント以上のとき40%に減る。 下級サーヴァントは1体1カウント、上級サーヴァントは1体2カウント。 出撃準備中と回収しているサーヴァントはカウントされない。 9カウント、15カウントに抑えながら戦い、解除やアイテム、スキル取得を優先するとマナ効率が良いです。 サーヴァント量産だけ優先してると効率が悪いよって話で。 といっても、サーヴァント量産してゴースト数をもっと増やせるならそれもありですし、 相手にサーヴァント処理されるから数をギリギリに保つのって割と難しいんですが‥‥。 開幕3部隊召還した後にさっさとスキルや解除する話ではありません。 「相手が上手く進軍できない」「相手が鯖を量産しない」「相手が本来有利なマスター戦でも征せれない」 そんな場合でしか、9カウント以内に鯖を収めて勝つのは難しいと思ってください。 また2on2で鯖数を抑えると、逆に相方は鯖数を増やさざるを得なくなることがあります。 初心者でもアイテムを買うの? 参考『アイテム:設置・攻撃』 参考『アイテム:回復・補助』 このゲームのアイテムは強いです。 ただし、「取りあえず」買う系のアイテムと、そうでないアイテムがあります。 前者の代表格はディスペル、次いでアンチロッド。またジッパーなどのマス戦アイテムもそれに含みます。 これらは「取りあえず」買って、勿体無いと思えるぐらいの速度で使い切るアイテムです。 ディスペル :買ってすぐに使えません。準必須ぐらいの感覚で1個買いましょう。全天候で売ってます。 アンチロッド :買ってすぐに使えません。強力なアイテムです。 マウスジッパー、バナナ、etc. :予め買えばマス戦でとっさに使えて便利。 後者で優先的に覚える必要があるのは下記辺り。 これらまで「取りあえず」買うとスロットが圧迫してしまう為、 これらは必要になった時に買って、その場で即使うアイテムです。 ポーション大、ヒールロッド :大事な乱戦、回復したい時に 爆弾、カカシ :大事な乱戦、回復以外のアイテム キャプチャーキャノン :MGを落とすためのもの オルガン操作はなるべく早いほうが良いです。だからオルガン開く前から何を買うか決めるのがベストです。 でも天候毎に何が売っているのか知っていなければ、とっさの時に購入しようと思い付けないんじゃないでしょうか? まずは『天候』を見て、天候毎の特色を把握した方が良いでしょう。 「何を買おうかな?」と迷ってる時間、リプレイで見返すと結構長いと思いますよ。 ぶっちゃけ、アイテムは『天候』に左右される為に初心者向けではありません。 逆に言えば初心者とそれ以外と一つの壁だと思われるので、覚えだすと差が埋まります。 + スロット圧迫のデメリットと対応策 スロット圧迫のデメリットと対応策 「いざという時にポーションも買えない…」 というのがスロットの空きを一個も作らなかったときのデメリット。 空きスロットを作る為に数秒かけてたら、その間に死んでることもありそうですね。 慣れていけばいくほど、いざって時に爆弾やバナナやetc...色々買いたくなってきますし、 上級兵を持ち運びたいという状況も多いので、 スロットに空きがないというのは結構厳しいです。 「撒きしようにも回収できるのがたった一匹や二匹・・・」 空き枠が一個~二個しかないというのも、状況次第じゃ厳しいときがあります。 まぁ他にも色々あるでしょう。 そんなときはアイテムやスキルを売りましょう。オルガン画面でYです。(クールダウン中だと売れません) コツはさっさと売ること。そして今欲しいもので埋めること。 保険として買ったけど使わずに済んだと思えばマナが半額返ってきてラッキーなぐらい。 序盤はともかく終盤は必須じゃないスキルもありませんか? 負けてる場合、サーヴァントを3~4体は回収しないとラウンド終了時の中立化が上手くいかないんじゃないですか? また、いつも空きスロットがある初心者は、 アイテムやスキルをもっと買ってどんどん使った方がよいと思われます。 TIPS 操作ミスした!? サーヴァントの解除はYで取り消すことが出来ます。(マナは全額戻ります) スキルやアイテムはマップ画面でYで売ることが出来ます。(クールダウン中なものは無理です) 間違えてグループ化をしてもRB+Aでグループ化解除できます。 最大25分のGG2ですが、こういうミスも一つ放置だけで負けることが多いです。 特に操作が分かり難いのが、グループとグループを合体させてしまったグループ化ミス。 サーヴァントを一つ一つグループ化解除して、 そして一つ一つそれをグループ化して、 最後にそのグループを元の進軍先に指定。 という手順で解決させます。 下記にあるバグが絡んで、 ゆっくりやらないと思惑通りのグループにならないので注意。 オルガン操作が早すぎると‥‥? 『豆知識』にもありますが、 修正されそうなネタ?オルガン操作が早すぎると起きるバグ 修正されそうなネタ?アイテム消失バグ(steam版は修正されました) の二つが、オルガン操作が早すぎた場合にバグとして生じます。 このページでオルガン操作の高速化について語られてはいますが、 実は「オルガン操作そのもの」については、最速まで磨く必要はないです。 もたつかないの大事。 目安については、GG2の対戦プレイ動画を漁ってみれば良いでしょう。 初心者目線だと、それでも早すぎるかもしれませんが…。 (steam版で遊ぶなら) 特に、鯖のグループ化とグループ化解除については ほんの少しゆっくり操作をする意識すると良さ気です。 指示ひとつひとつの間隔が狭くなりやすい為、上記バグが起きやすい為。 (Xbox360版で遊ぶなら) 更に状況限定でアイテム購入時の注意も必要。 名前 コメント
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前進 W 左移動 A 後退 S 右移動 D 走行 LeftSHift ジャンプ SpeaceBar 自分のインベントリ操作は「I」 恐竜やチェスト系には「E」でアクセスできるが、事故を防ぐために「F」で操作するようにした方が事故がなくなる。 メニュー トップページ イベント一覧 初心者向け 基本操作 軽量化 マップ ■Base Maps The Island ■Expansion Packs Scorched Earth Aberration Extinction Genesis Part 1 Genesis Part 2 ■Expansion Maps The Center Ragnarok Valguero Crystal Isles Lost Island Fjordur レシピ キブル 付加メニュー 染料 チート 汎用コマンド 公式サイトへの問い合わせ方法 コメント 編集
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左スティックでアーミー達を動かし、Xボタンでジャンプ!その他のアクションボタンはそれぞれに対応したアクションを実行します。 アーミーが2人以上ならタッチパネルかLボタン・Rで変更が可能です。 タッチ操作でカメラをズームイン・アウト・スクロールステージ全体や敵の動きを観察し、スキルやステージないのギミックを駆使して 敵を倒します。ヘルコプターが来た後でも残りの敵を倒すことでスコアを稼ぐことができます。 基本操作ボタン